Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-09 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Xưởng Game Mini
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.game ổn định Windows bảng xếp hạng ZingPlay đổi thưởng iWin